VMGL: piena accelerazione 3D OpenGL virtualizzata

Interessanti novità per il supporto 3D a livelli “quasi nativi” per macchine virtuali (Xen, Qemu, Virtualbox, VMWare…):

Nel video potete vedere una selezione di giochi 3D OpenGL come UT, ET (purtroppo mancano le altre vocali¹) QIII ecc fatti girare degnamente in una macchina virtuale (grazie a Xen). Si parla di resa pari a quasi il 90% dell’originale nativo, e direi che non è poco.

Per installare e abilitare il tutto bisogna intervenire su entrambe le macchine (host e client). Non ho ancora provato personalmente ma se volete potete trovare le istruzioni su come installare nella pagina del progetto VMGL.

Buona virtualizzazione!

[via: Linux & OSS Blog]


[¹] scusate -.-

10 pensieri su “VMGL: piena accelerazione 3D OpenGL virtualizzata

  1. Molto interessante ma purtroppo non è supportato windows come sistema “guest” il che vuol dire che non posso lanciare una macchina virtuale con windows da dentro la mia linux box per poter giocare ai giochi non disponibili in linux, quindi per me è abbastanza inutile al momento.

  2. Uno si prende un quad core, tanta ram, 2 tastiere, 2 mouse, 2 schede video, 2 monitor e così con lo stesso PC si può giocare in 2 a 2 giochi differenti!

  3. ciao, io mi accontenterei di far funzionare l’accelerazione 2d sul dom0, ma neanche quella.
    Quando avvio xen i driver nvidia sul dom0 non ne vogliono sapere di funzionare stabilmente, nemmeno dopo aver provato varie patch trovate sul forum dell’nvidia.
    Speriamo che alle prossime versioni dei drivers questi siano pienamente compatibili.

  4. sto sbattendo la testa per installare xen…ma nn ci riesco…leggo ottime cose di questo programma una piccola guida si potrebbe avere???

  5. Non ho resistito alla tentazione di installarlo.
    Sull’host gentoo tutto ok.

    Sul guest ubuntu in vmware mi son dannato per trovare le dipendenze ma alla fine ho compilato tutto.

    Unico problema: non mi funziona.

    Ecco il messaggio di errore sul guest:

    aaale@ubuvmbox:~/Desktop/vmgl.hg$ glxinfo | grep direct
    CR Error(ubuvmbox:15806): Need to know glStub environment variable

    Se qualcuno si è cimentato mi faccia sapere :)

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